Calculadora de Movimento de Projéteis

Calcule a trajetória de um projétil com velocidade inicial, ângulo de lançamento e altura inicial. Resultados incluem altura máxima, alcance, tempo de voo e velocidade no impacto.

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Como Usar a Calculadora de Movimento de Projéteis

Esta calculadora calcula os principais parâmetros do movimento de projéteis usando equações físicas padrão. Todas as entradas estão em unidades métricas (metros, segundos, m/s²).

  1. Insira a Velocidade Inicial (m/s): Um número positivo (ex.: 20).
  2. Insira o Ângulo de Lançamento (graus): Entre 0 e 90 (ex.: 45).
  3. Insira a Altura Inicial (m): Não negativa (padrão 0).
  4. Insira a Gravidade (m/s²): Positiva (padrão 9,81 para a Terra).
  5. Clique em "Calcular" ou pressione Enter.

Resultados exibidos: Altura Máxima, Alcance, Tempo de Voo e Velocidade de Impacto. Uma análise da fórmula explica cada etapa.

Dica: Use 9,81 para a Terra, 1,62 para a Lua ou 3,71 para Marte.

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Resultado Entradas Data

Perguntas Frequentes

Projectile motion describes the motion of an object launched into the air under the influence of gravity alone (ignoring air resistance). It follows a parabolic trajectory.

Maximum height is calculated using the formula: h_max = h0 + (v0y^2)/(2g), where v0y is the initial vertical velocity component and g is gravity.

All inputs and outputs use SI units: meters for distance, meters per second for velocity, seconds for time, and degrees for angle.

Conversão Rápida
Conversor de Comprimento
0
Conversor de Peso/Massa
0
Conversor de Área
0
Conversor de Volume
0
Conversor de Velocidade
0
Conversor de Temperatura
0
Conversor de Pressão
0
Conversor de Energia
0
Conversor de Potência
0
Conversor de Força
0
Conversor de Tempo
0
Conversor de Ângulo
0
Conversor de Combustível
0
Conversor de Armazenamento de Dados
0
Conversor de Bases Numéricas
0
Conversor de Volume Seco
0
Conversor de Moedas
0
Conversor de Maiúsculas e Minúsculas
0