Calculatrice de Mouvement de Projectile
Calculez la trajectoire d'un projectile avec la vitesse initiale, l'angle de lancement et la hauteur initiale. Les résultats incluent la hauteur maximale, la portée, le temps de vol et la vitesse à l'impact.
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Comment utiliser cet outil ?
Comment utiliser le calculateur de mouvement projectile
Ce calculateur détermine les paramètres clés du mouvement projectile à l'aide d'équations physiques standard. Toutes les entrées sont en unités métriques (mètres, secondes, m/s²).
- Saisissez la vitesse initiale (m/s) : Un nombre positif (ex. 20).
- Saisissez l'angle de lancement (degrés) : Entre 0 et 90 (ex. 45).
- Saisissez la hauteur initiale (m) : Non négative (par défaut 0).
- Saisissez la gravité (m/s²) : Positive (par défaut 9,81 pour la Terre).
- Cliquez sur "Calculer" ou appuyez sur Entrée.
Résultats affichés : Hauteur maximale, portée, temps de vol et vitesse d'impact. Une décomposition de la formule explique chaque étape.
Astuce : Utilisez 9,81 pour la Terre, 1,62 pour la Lune ou 3,71 pour Mars.
Résultats précédents
| Résultat | Entrées | Date |
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Questions Fréquemment Posées
Projectile motion describes the motion of an object launched into the air under the influence of gravity alone (ignoring air resistance). It follows a parabolic trajectory.
Maximum height is calculated using the formula: h_max = h0 + (v0y^2)/(2g), where v0y is the initial vertical velocity component and g is gravity.
All inputs and outputs use SI units: meters for distance, meters per second for velocity, seconds for time, and degrees for angle.