Calculadora de Danos
Calcule o dano causado em jogos de RPG ou simulações. Insira dano base, modificadores, chance de acerto crítico e defesa do alvo para estimar o dano final.
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Como utilizar esta ferramenta?
Como Usar a Calculadora de Dano
Siga estes passos para calcular o dano com modificadores, acertos críticos e defesa.
- Insira o Dano Base – O valor inicial de dano (ex.: 100). Este campo é obrigatório.
- Defina o Modificador de Dano (%) – Porcentagem adicional do dano base (ex.: 50 para +50%). Padrão: 0.
- Configure o Acerto Crítico – Insira a Chance de Acerto Crítico (ex.: 20 para 20%) e o Multiplicador Crítico (ex.: 2 para dano duplo). Chance padrão: 0, multiplicador: 2.
- Aplique a Defesa – Insira a Defesa do Alvo (redução fixa) e a Redução de Defesa (porcentagem ignorada, ex.: 10 para 10%). Padrões: 0.
- Clique em "Calcular Dano" – O resultado mostra o dano final e uma análise detalhada. Um acerto crítico é marcado com "(Crítico!)".
Todos os valores devem ser números não negativos. Use pontos para decimais (ex.: 1,5).
Resultados Anteriores
| Resultado | Entradas | Data |
|---|
Perguntas Frequentes
Damage = (Base Damage * (1 + Modifier%)) - (Target Defense * (1 - Defense Reduction%)). If a critical hit occurs, the result is multiplied by the critical multiplier.
All inputs must be non-negative. Negative values will trigger an error and the calculation will not proceed.
Yes, this calculator provides a generic damage formula that can be adapted to many RPG systems. Adjust the inputs to match your game's mechanics.