Calculadora de Puntuación de Bolos
Calcula tu puntuación de bolos ingresando los lanzamientos de cada frame. Soporta strikes, spares y frames abiertos con progresión automática de la puntuación.
¿Te fue útil esta calculadora?
¿Cómo utilizar esta herramienta?
Esta calculadora puntúa un juego estándar de bolos de 10 pinos. Ingrese sus lanzamientos para cada cuadro; el total y el desglose por cuadro se actualizan automáticamente.
- Ingrese los lanzamientos (0–10): Para los cuadros 1–9, complete el primer cuadro de lanzamiento, luego el segundo. Para un strike (10 en el primer cuadro), el segundo cuadro se deshabilita automáticamente. Para el cuadro 10, es posible que necesite hasta tres lanzamientos si obtiene un strike o un spare.
- Observe la validación automática: La calculadora aplica reglas: los lanzamientos de un cuadro no pueden exceder 10 (excepto los lanzamientos de bonificación del cuadro 10). Las entradas no válidas se corrigen o deshabilitan.
- Vea su puntuación total: El número grande en la parte superior muestra su total acumulado. Se vuelve verde cuando todos los cuadros están completos.
- Revise el desglose: Debajo del total, la tarjeta "Desglose de puntuación" explica el cálculo de cada cuadro (por ejemplo, "¡Strike! 10 + 7 + 2 = 19").
- Use los botones: Haga clic en Calcular para actualizar la pantalla, o en Reiniciar para borrar todas las entradas y comenzar de nuevo.
Reglas de puntuación aplicadas: Strike = 10 + los dos lanzamientos siguientes; Spare = 10 + el siguiente lanzamiento; Cuadro abierto = suma de ambos lanzamientos. El cuadro 10 otorga lanzamientos de bonificación por strikes/spares. La puntuación máxima es 300.
Resultados anteriores
| Resultado | Entradas | Fecha |
|---|
Preguntas Frecuentes
A bowling game has 10 frames. In frames 1–9, a strike (knocking all 10 pins on the first roll) scores 10 plus the next two rolls. A spare (knocking all remaining pins on the second roll) scores 10 plus the next roll. An open frame scores the sum of both rolls. Frame 10 gives bonus rolls for strikes or spares. The maximum score is 300.
In the 10th frame, if you roll a strike or a spare, you earn extra rolls. A strike lets you roll two more times; a spare lets you roll once more. This calculator automatically enables the third input when needed.
A strike (10 pins on first roll) highlights the first roll box green and skips the second roll. A spare (pins cleared in two rolls) highlights the second roll box yellow. Open frames highlight red.
Yes! The calculator updates automatically as you type. Each frame shows its running total, and the final score appears at the top. The breakdown panel explains every frame’s calculation.