Calculadora de Puntos de Golpe 5e
Calcula los puntos de golpe para personajes de D&D 5e según clase, nivel y modificador de Constitución.
¿Te fue útil esta calculadora?
¿Cómo utilizar esta herramienta?
Sigue estos pasos para calcular los puntos de golpe de tu personaje en D&D 5e:
- Selecciona tu clase del menú desplegable. Las opciones son: Bárbaro (d12), Guerrero/Paladín/Explorador (d10), Clérigo/Druida/Monje/Pícaro/Brujo (d8), o Hechicero/Mago (d6).
- Ingresa el nivel de tu personaje (1–20) en el campo "Nivel".
- Ingresa tu modificador de Constitución (entre -5 y +10) en el campo "Modificador de Constitución".
- Haz clic en "Calcular PG" para ver el resultado.
La calculadora usa la fórmula estándar de D&D 5e: dado de golpe máximo + (nivel - 1) × dado de golpe promedio + nivel × modificador de Con. El resultado muestra tus puntos de golpe totales, y la fórmula utilizada se muestra debajo para verificación.
Nota: Todas las entradas deben ser números válidos dentro de los rangos especificados. Las entradas inválidas mostrarán un borde de error rojo.
Resultados anteriores
| Resultado | Entradas | Fecha |
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Preguntas Frecuentes
At 1st level, you gain the maximum of your class's hit die plus your Constitution modifier. For each level after 1st, you gain the average (rounded up) of your hit die plus your Constitution modifier. This calculator uses the average values (e.g., d12 average is 7, d10 is 6, d8 is 5, d6 is 4).
You can input negative values down to -5. The calculator will subtract that amount per level. However, your hit points cannot be reduced below 1 per level due to a negative modifier (this calculator does not enforce that minimum, so adjust accordingly).
No, it only calculates base HP from class, level, and Constitution. You can manually add bonuses like Tough (+2 HP per level) to the result.