Calculateur d'Enchantements
Calculez le coût et le niveau des enchantements dans Minecraft en fonction de l'objet, du type d'enchantement et du niveau.
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Comment utiliser cet outil ?
Comment utiliser le calculateur d'enchantement
- Sélectionnez un objet – Choisissez l'objet que vous souhaitez enchanter (ex. : épée, pioche, casque).
- Choisissez un enchantement – Sélectionnez le type d'enchantement (ex. : Tranchant, Protection).
- Définissez le niveau souhaité – Entrez le niveau d'enchantement cible (1 à 5).
- Définissez le niveau actuel (optionnel) – Si l'objet possède déjà l'enchantement, entrez son niveau actuel (0 à 4). Laissez 0 pour un nouvel enchantement.
- Cliquez sur "Calculer" – Le résultat affiche le nombre total de niveaux d'expérience nécessaires.
Remarque : La formule est : (Niveau souhaité – Niveau actuel) × Coût de base × Multiplicateur d'objet. Les coûts de base varient selon l'enchantement (ex. : Tranchant = 5, Solidité = 2). Multiplicateurs d'objet : armes = 1,2, outils = 1,0, armures = 0,8. Toutes les valeurs sont simplifiées à des fins de démonstration.
Résultats précédents
| Résultat | Entrées | Date |
|---|
Questions Fréquemment Posées
The cost is based on the difference between desired and current level, multiplied by a base cost per level (which varies by enchantment) and an item multiplier.
Sword, Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe, Bow, Fishing Rod, Trident, Crossbow, Helmet, Chestplate, Leggings, Boots.
Sharpness, Protection, Efficiency, Power, Unbreaking, Fortune, Looting, Feather Falling.