Calculatrice Axis and Allies
Calculez la probabilité de gagner une bataille dans le jeu de plateau Axis and Allies en fonction des unités attaquantes et défenseuses.
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Comment utiliser cet outil ?
Comment utiliser le calculateur de combat Axis & Allies
- Définir les unités attaquantes : Saisissez le nombre d'infanteries, de blindés, de chasseurs et de bombardiers avec lesquels vous attaquez.
- Définir les unités défenseuses : Saisissez le nombre de chaque type d'unité que le défenseur possède.
- Choisir les tours de simulation : Ajustez le nombre de batailles simulées (par défaut 1000). Plus de tours donnent des résultats plus précis.
- Cliquez sur "Calculer les probabilités" : Le calculateur exécute une simulation Monte Carlo en utilisant les valeurs de dés officielles d'Axis & Allies (par exemple, l'infanterie attaque sur 1, défend sur 2).
- Lisez le résultat : La probabilité de victoire de l'attaquant est affichée en pourcentage. En dessous, vous verrez les unités et les tours exacts utilisés.
Astuce : Tous les nombres d'unités doivent être des entiers nuls ou positifs. Les deux camps doivent avoir au moins une unité pour lancer la simulation.
Résultats précédents
| Résultat | Entrées | Date |
|---|
Questions Fréquemment Posées
It simulates thousands of battle rounds using the official dice probabilities (e.g., infantry attack at 1, defend at 2) and calculates the percentage of times the attacker wins.
Infantry, Armor, Fighter, and Bomber for both attacker and defender.
We recommend 1000 to 10000 rounds for accurate results. Higher numbers give more precise odds but take longer.