Calculadora de Tradeup CS
Calcule el valor esperado y la probabilidad de un contrato de tradeup de CS:GO/Counter-Strike 2. Ingrese su colección, desgaste y precios de los artículos para ver los resultados potenciales.
¿Te fue útil esta calculadora?
¿Cómo utilizar esta herramienta?
Esta guía explica cómo usar la Calculadora de Trade-Up de CS para estimar el valor esperado y las probabilidades de un contrato de trade-up.
- Establecer Parámetros de Entrada
- Número de Artículos de Entrada: Ingresa cuántas skins estás usando (1–10).
- Desgaste de Entrada: El valor de float promedio de tus skins de entrada (0 a 1, por ejemplo, 0.5).
- Costo Total de Entrada: El costo total de todas las skins de entrada en dólares.
- Número de Colecciones de Salida: Cuántas colecciones diferentes puedes recibir (1–10).
- Definir Colecciones de Salida
- Para cada colección, ingresa su Nombre, Número de Artículos en esa colección y Precio Promedio de Salida por artículo.
- Todos los campos son obligatorios. Usa números enteros positivos para los conteos de artículos y precios no negativos.
- Calcular
- Haz clic en el botón Calcular. La calculadora valida las entradas y muestra errores si algún campo no es válido.
- Los resultados muestran: Valor Esperado (salida total promedio), Valor Esperado Neto (después de restar el costo de entrada) y el porcentaje de ROI.
- Un desglose muestra la probabilidad y el precio promedio de cada colección.
- Interpretar Resultados
- El texto en verde indica un valor esperado neto positivo (rentable en promedio).
- El texto en rojo indica una pérdida.
- El desgaste de salida se simplifica para igualar el desgaste de entrada. Los resultados reales del trade-up dependen de los valores de float exactos.
Consejo: Asegúrate de que todos los precios estén en la misma moneda (USD). La calculadora usa valores de desgaste decimales (por ejemplo, 0.07 para Factory New).
Resultados anteriores
| Resultado | Entradas | Fecha |
|---|
Preguntas Frecuentes
A trade-up contract allows you to exchange 10 items of the same rarity for one item of a higher rarity. The outcome is random based on the collections used.
The output wear is the average wear of the input items. In this calculator, we assume all input items have the same wear as entered.
Expected value is the average value you can expect per trade-up over many attempts, calculated as the sum of each outcome's probability times its value.